Lecture du comportement du joueur dans le jeu Secret Hitler

Lecture du comportement du joueur dans le jeu Secret Hitler | site de poker en ligne truqué

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Secret Hitler jeuJ'ai joué à Secret Hitler pour la première fois l'autre soir. C'était très drôle. Nous n’avons joué qu’à quatre parties au total, alors je suis certes loin d’un expert, mais j’ai voulu publier quelques réflexions sur le potentiel (par exemple, les comportements) de ce jeu.

Silence et bavardage. L’un des déséquilibres majeurs entre les joueurs débutants est qu’ils parlent beaucoup plus quand ils sont les bons (les libéraux) que quand ils sont les méchants (les fascistes). Les fascistes doivent être trompeurs et prétendre être des libéraux, tandis que les libéraux ne sont pas motivés pour être trompeurs et peuvent donc simplement se détacher et être eux-mêmes. Il est donc naturel que les libéraux soient plus bavards en général, tandis que les fascistes devront réfléchir davantage. (Et au fait, c’est l’un des schémas verbaux les plus courants au poker; les discours loquaces et relâchés des joueurs faisant de grosses mises rendront plus probables les mains fortes.)

Parmi les nouveaux joueurs inexpérimentés, on entend notamment que tout le monde commence très exubérément quand il est libéral, accusant librement les personnes qu’il pense être fascistes et s’amusant. Ensuite, lorsque ces personnes ont un tour en tant que fasciste, leur comportement a changé radicalement. Ils n’accusent pas les gens, ils sont silencieux, ils sont plus contenus dans leurs actions. Cela met en évidence la nécessité d’équilibrer les comportements d’un jeu à l’autre et de réfléchir à votre «méta-jeu» (votre stratégie à long terme); il n'y a pas d'inconvénient à être bavard / bavard en tant que libéral dans un seul jeu; le risque survient avec le temps, car vous courez le risque de donner des informations dans des jeux ultérieurs lorsque vous êtes fasciste.

Comportement réservé. Pour les mêmes raisons que ci-dessus, les fascistes peuvent avoir des comportements physiques réservés. Un signe de ceci est regarder vers le bas et ne pas regarder les autres autant. Dans le quatrième match auquel nous avons joué, je me suis lancé le défi d'essayer de déterminer qui étaient les fascistes par la porte. Le jeu commence par une période pendant laquelle tous les yeux sont fermés, au cours desquels les fascistes les ouvrent et apprennent qui sont leurs camarades fascistes et qui est Hitler. Quand nous avons tous ouvert les yeux (j'étais libéral), j'ai vu les deux joueurs au bout de la table regarder de manière réservée et furtive, tandis que tous les autres regardaient déjà avec énergie, s'amusaient. Encore une fois, les libéraux ne sont pas limités dans leur comportement et sont curieux de savoir qui pourrait être fasciste, alors que les fascistes connaissent déjà le grand mystère. Ainsi, non seulement ils sont plus inquiets et sur leurs gardes, mais ils ont moins de raisons de s’intéresser à ce que les autres joueurs disent ou font. Mes suppositions se sont avérées justes et ces deux joueurs au premier abord très bas étaient deux fascistes.

Bien que de tels indices ne soient bien sûr pas précis à 100%, de tels indices au tout début du jeu vous donneraient un indice initial sur les personnes à qui se méfier. Étant donné que l'équipe libérale commence sans aucune information, ces petites limites initiales peuvent être extrêmement importantes.

Pause avant de jouer aux cartes. L'un des éléments du gameplay est que le "président" examine trois politiques (cartes représentant des politiques soit libérales soit fascistes), rejette une politique et en transmet deux au chancelier, qui doit ensuite "adopter" l'une de ces politiques. . Par exemple, un président fasciste peut examiner deux politiques fascistes et une politique libérale et transmettre les deux politiques fascistes à la chancelière, de sorte que celle-ci n'a d'autre choix que de jouer une politique fasciste. Le président, s’il le voulait, pourrait alors prétendre avoir adopté une politique fasciste et libérale auprès du chancelier ou, s’il ne voulait pas accuser le chancelier, il pouvait affirmer qu’il avait reçu toutes les politiques fascistes et qu’il n’avait pas le choix.

Donc, une tendance est simplement le temps que les gens prennent quand ils regardent les cartes avant de les jouer. Par exemple, à un moment donné, quelqu'un a confié qu'il était fasciste lorsque quelqu'un lui a passé les deux cartes de politique et les a ensuite regardées pendant quelques secondes avant de finalement jouer une carte fasciste. Cela s'est produit plusieurs fois au cours de la soirée. Cela vaut la peine d'être équilibré avec votre «timing de mise» (comme nous l'appelons au poker).

Comportement suspect ou incohérent. L'analyse des déclarations verbales joue un rôle important dans ce jeu; c'est vraiment au cœur du jeu. Dans un jeu typique, il existe de nombreux endroits intéressants pour analyser le sens des déclarations des personnes et essayer de déduire pourquoi elles agissent de la sorte. Juste un jeu psychologique très intéressant qui devrait vous aider à lire dans d’autres jeux et situations du monde réel.

Le don le plus commun des fascistes est qu’ils réagissent de façon stoppante ou illogique. Gardez à l'esprit que les libéraux n'ont aucune raison d'agir de manière suspicieuse; la tromperie ne devrait pas jouer de rôle pour eux (même si les très débutants feront toutes sortes de choses étranges). Des réponses illogiques et des pauses dans les réponses peuvent donc être considérées avec exactitude comme des signes fiables du fait qu’elles sont fascistes. Encore une fois, même si vous n’êtes pas tout à fait sûr du schéma, les réponses inhabituelles doivent être prises en compte par ces joueurs jusqu’à ce que vous ayez eu des raisons de leur faire confiance.

Un schéma commun qui a surgi: il était courant que les fascistes se retrouvent dans des situations mutuellement exclusives de «l'un de nous-nous-mentons». Par exemple, le président donne à cette personne une politique libérale et une politique fasciste, et promulgue une politique fasciste et dit que deux politiques fascistes ont été adoptées. Par conséquent, tout le monde sait qu'une personne ment. Dans ces situations, il est courant que les fascistes ne se défendent pas beaucoup. Ce n'est pas si grave, à supposer que le joueur ait été vu dans le passé agir de la même manière qu'un libéral, mais la plupart des gens sont déséquilibrés ici et parleront davantage pour se défendre et dénigrer l'autre si ce dernier est en fait le menteur.

Beaucoup plus révélateur: le fasciste omettra souvent de parler plus tard dans le jeu contre la personne qui lui aurait prétendument menti, même si, s’ils restaient fidèles à leur personnage, ils devraient savoir sans aucun doute que leur interlocuteur est un fasciste. Donc, pour les fascistes, le manque de rester convaincant peut être un cadeau. Cela m'est arrivé Je suis entré dans la situation décrite ci-dessus, puis quelques minutes plus tard, dans ma tentative d'être un libéral facile à vivre, j'ai oublié que j'étais supposé être certain que cette personne en particulier serait un fasciste. Alors que si cette personne m'avait menti et décrié clairement, je ne l'aurais pas oublié et je l'aurais sans cesse soulevée.

Approche optimale de la théorie des jeux
Chaque jeu propose une solution optimale en termes de théorie des jeux (en d’autres termes, une approche inexploitable et imbattable à long terme pour affronter une concurrence très dure), et j’ai commencé à réfléchir à la manière dont cela s’appliquerait à Secret Hitler. . Il serait presque certainement (comme dans la plupart des jeux) d'utiliser le strict minimum de mots nécessaire pour jouer au jeu: poser le minimum de questions et répondre le moins possible à une question posée. Et c’est parce que 1) tous les bons joueurs connaissent toutes les informations présentes dans le jeu jusqu’à présent et les meilleurs moyens de les utiliser (il n’est donc pas utile de rappeler ce qui s’est passé), et 2) tous les bons joueurs savoir comment répondre de manière optimale à toutes les questions (il est donc peu utile de poser ou de répondre à des questions).

Un facteur intéressant est la capacité d’un président à enquêter en privé sur l’appartenance à un parti; Outre les fascistes qui savent qui sont ces fascistes, il s’agit de la seule information privée du jeu (à moins d’oublier quelque chose d’autre). Si ce n’était pas le cas, je serais confiant que l’approche de GTO serait de ne poser aucune question et d’être complètement silencieuse tout au long du jeu, mais cette information cachée crée une dynamique inhabituelle dans laquelle le Président choisit de faire avec cette information. semblent avoir beaucoup de facteurs impliqués. Encore une fois, s’il est entendu qu’un fasciste accusera souvent un libéral d’être un fasciste ou de dire qu’un autre fasciste est un libéral, il est possible que la stratégie inexploitable soit de ne rien dire ici non plus.

A noter également: comme pour tous les jeux, ces disques seront probablement fiables pour les joueurs moins expérimentés. Les joueurs expérimentés seront plus aptes à rester équilibrés et illisibles.

Encore une fois, je n’ai joué à ce jeu que quatre fois et je vous prierais donc de me relâcher si j’ai perdu quelque chose. Si je me trompe, pensez-vous, ou si vous avez des idées sur la façon dont le comportement est utilisé dans ce jeu, veuillez me le faire savoir sur la page Contact.

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Article sélectionné par sa qualité et traduit pour en faire profiter la communauté francophone – Nous ne sommes pas à l’origine de cet article qui est disponible sous sa forme originale iciSource ici

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