La dernière mise à jour de Red Dead Online a fait une énorme différence

La dernière mise à jour de Red Dead Online a fait une énorme différence

j'ai un Red Dead Redemption 2 ne conservez que ma PlayStation 4. C’est une campagne qui a été sauvegardée là où le gang se trouve à Rhodes. Je suis juste allé pêcher avec Dutch et Hosea. Tout est paisible et rien ne s'est mal passé. Si vous penchez la tête et louchez, c’est comme si le jeu finissait bien et sereinement, là où rien ne change et où tout le monde gagne. Le rêve de devenir un gang hors-la-loi ne dure jamais, rentable et durable. Cette sauvegarde est devenue moins précieuse pour moi à la suite de la dernière mise à jour de Red Dead Online, car le mode multijoueur du jeu capture désormais le même fantasme.

Mon équipe de jeu et moi-même, qui peuvent compter entre quatre et huit joueurs réguliers, jouons à Red Dead Online depuis le lancement dans le même groupe. Dans la phase bêta du jeu, cela n’a pas toujours été connecté. On avait souvent l'impression d'être dans un parc d'attractions, un peu plus bas que Westworld. L'ouest était en grande partie vide, à l'exception de quelques invendables PNJ qui se chargeaient de distribuer des quêtes, de vendre des objets et de servir de l'alcool.

Ajoutez à cela l'élément hostile de la base de joueurs, et les choses sont devenues encore plus bêtes. Rester en ville serait souvent interrompu par un tir à la tête instantané d’un autre joueur, ou par un groupe de naïfs qui feraient tout le monde et abattraient tout le monde. Cela a conduit à un environnement chaotique et désordonné qui était moins Westworld et plus d'un avant-match Champs de bataille de PlayerUnknown hall.

Au crédit de Rockstar, les mises à jour récentes du jeu ont en grande partie résolu ces problèmes et jeté de meilleures bases pour la croissance future. Il existe maintenant des «styles de jeu», qui peuvent être basculés entre Offensive et Défensive dans le menu du joueur. Une approche offensive correspond au style de jeu original et permet aux joueurs d’attaquer à tout moment. Les joueurs qui attaquent d'autres joueurs sont de plus en plus hostiles, accumulent des primes et deviennent de plus en plus visibles sur la carte.


Red Dead Online - un groupe de joueurs accepte une quête

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L'approche défensive réduit les chances d'être one-shot, empêche un joueur d'être lasso et ouvre une frontière plus placide et paisible. Combiné au système d’hostilité qui marque les joueurs en difficulté, et au fait que la carte masque désormais la plupart des joueurs, il est possible que le monde du jeu se sente comme un écosystème naturel à explorer et à apprécier.

Maintenant, quand je rencontre un cow-boy à l'état sauvage, la rencontre est une surprise. Si je suis en mode défensif, je sais que je ne serai pas immédiatement assassiné. S'ils sont marqués comme hostiles, je sais que je peux me battre. Cela crée un système social beaucoup plus intéressant et attrayant, un peu comme découvrir un autre joueur dans des titres comme Jour z ou Mer des voleurs.

De nombreuses améliorations ont également été apportées dans le monde ouvert, notamment des événements aléatoires sur la route. Des événements aléatoires sont plus susceptibles de se déclencher lorsque votre groupe déménage en groupe, ce qui nous incite à rester unis (plutôt que de fuir, de se séparer pour acheter des munitions ou de se précipiter seul pour prendre une pause dans la salle de bain). .

Après avoir parcouru les missions de la campagne, qui existent dans leur cas et qui ressemblent au braquage de Grand Theft Auto Online, nous prenons la route. J’ai été frappé de voir à quel point notre expérience de rester ensemble sur les routes, en écoutant le tonnerre des sabots de nos chevaux et en discutant les uns avec les autres pendant que nous chevauchions, imitait la dynamique de la campagne solo. Arthur monte avec ses compagnons et ils tirent dans la merde ou parlent des développements de l'intrigue. Maintenant, notre gang prend la route et discute.

Nous sommes souvent récompensés par un événement aléatoire. Un homme humble est assis à côté du cadavre de son cheval bien-aimé, implorant de l'aide. Quand nous descendons et lui parlons, il admet que il tué son cheval. C'était un piège! Les bandits déferlent sur les collines et nous sommes obligés de nous défendre. Une autre fois, nous trouvons une dame agréable qui dit qu’elle doit 12 dollars à un parent d’Armadillo et elle a l’intention de la percevoir. Nous discutons brièvement entre nous pour savoir si cela vaut la peine de nous écarter de notre ligne de conduite initiale pour aller de Rhodes à Saint-Denis, mais nous décidons qu’il est seulement approprié d’aider une femme. Nous l'emmenons à Armadillo et finissons par jouer sur le côté ouest de la carte pour le reste de notre session.

Depuis que nous voyageons et prenons de nouvelles routes, nous nous sommes retrouvés à faire de nouvelles choses. Si un objectif quotidien nous amène dans un bar pour manger des amandes, pourquoi ne pas nous arrêter à la taverne d'Armadillo? Et lorsque nous sommes pleins de boissons et que nous rions avec des conversations vocales, il est facile que les choses se transforment en bagarre entre nos personnages. Parfois, nous ne prenons même pas la frontière à la recherche d’action ou de justice. Nous nous habillons dans notre plus beau costume et jouons au poker à St. Denis.


Red Daed Online - les joueurs se lancent dans une partie de poker

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Toutes ces nouvelles additions sont mieux appréciées par un groupe d'amis, surtout si ces amis ont déjà adhéré au fantasme du cow-boy de Red Dead Online. Nous avons créé de petites histoires pour tous nos personnages, qui existent depuis le premier jour. Nous disposons désormais d’une arène plus propice à leur exercice. Pour ceux qui jouent seuls, cet élément social n’est pas là, et trouver des amis dans le monde peut être une entreprise difficile.

Alors que ce jeu chante avec des amis, les nouveaux modes de confrontation et de course sont amusants en eux-mêmes. Divers nouveaux modes sont ajoutés régulièrement, comme le Gun Rush à la Battle Royale. Gun Rush était amusant, bien que plat, mais cela fonctionne beaucoup mieux dans le cadre d'une rotation en cours. Le nouveau mode de confrontation, Last Stand, améliore la formule de Gun Rush en forçant les joueurs dans des espaces restreints et en favorisant une cadence plus rapide. La variété est le piment de la vie, et en ajoutant de nouveaux modes et en réitérant d'anciens classiques, Rockstar peut étendre le contenu de ce jeu à un clip décent.

Red Dead Online n’est pas encore parfait, mais les dernières améliorations montrent que Rockstar ne va pas dans la voie de Grand Theft Auto Online. Au lieu de spectacle et flash, le dernier patch du jeu est plus axé sur la narration d’histoires et le regroupement en gangs. Le futur système de jeu de rôle qui est prévu pour cet été devrait développer encore cette fantaisie, offrant aux joueurs un moyen d’occuper un monde qui n’est pas hors la loi de quelque manière que ce soit.

Article tellement intéressant que nous l’avons traduit mot à mot pour en faire profiter la communauté francophone. Merci à la source originale visible ici

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