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Comment maîtriser la roulette: une science simple

DU 15 JUILLET AU 31 AOUT 2019 ! C'EST LE MOMENT DE TENTER VOTRE CHANCE

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Il y a une grande différence entre jouer à la roulette et gagner. La roulette est un jeu trompeur et la plupart des gens vont perdre plus d'argent qu'ils n'en gagnent. Cela semble si simple, et avec des paris comme le rouge ou le noir et les gens pairs ou impair supposent qu’ils ont au moins 50% de chances de gagner. Ajoutez cette information erronée aux nombreux systèmes mathématiques trompeurs qui sont vendus aux crédules et il n’est pas étonnant que les casinos adorent voir leurs tables remplies. La bonne nouvelle est que vous pouvez apprendre à maîtriser la roulette. Encore meilleure nouvelle, c’est de la science, mais pas de la science de fusée.

Il est facile de comprendre les bases du jeu.

roulette-wheel-077 "width =" 506 "height =" 287 "srcset =" https://www.roulettephysics.com/wp-content/uploads/2015/11/roulette-wheel-077.jpg 506w, https: //www.roulettephysics.com/wp-content/uploads/2015/11/roulette-wheel-077-300x170.jpg 300w "values ​​=" (max-width: 506px) 100vw, 506px "/> Lorsque vous vous assoyez pour la première fois A la table de roulette, vous remarquerez une roue divisée en 38 emplacements numérotés et colorés et une table avec les mêmes numéros et couleurs. Les joueurs placent leurs paris sur la table et espèrent qu'une balle tournée à l'intérieur de la roue atterrit dans l'emplacement correspondant. sur la roue.</p>
<p>En Amérique, la roue a 38 chiffres: 1-36, zéro et double zéro. Les chiffres sont colorés en rouge ou en noir, à l'exception du zéro et du double zéro qui figurent sur les cases vertes. Les numéros sont disposés de manière aléatoire, mais les couleurs alternent le rouge et le noir. En Europe, la roue est la même, sauf qu'il y a 37 emplacements et pas de double zéro.</p>
<p>Le tableau contient les 36 numéros disposés en 3 colonnes dans le même ordre où ils apparaissent sur la roue. Il y a 12 numéros dans chaque colonne. À l'extérieur des colonnes se trouvent des cases pour parier sur les gammes 1-18 et 19-38, 2 à 1 mises sur colonnes, des mises impaires et paires, et un diamant rouge et noir pour miser des couleurs simples. En haut des colonnes se trouvent les espaces pour les zéros verts.</p>
<p>Le croupier ou le croupier fait tourner la roue dans un sens puis fait tourner la balle à l'intérieur de la roue dans le sens opposé. Lorsque la roue ralentit, la gravité tire la balle vers le bas, là où elle frappe les fentes numérotées et colorées. La balle rebondit généralement 3 à 5 fois avant de s’immobiliser dans l’une des fentes. Si votre numéro ou votre couleur correspondent, vous êtes un gagnant.</p>
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Comprendre ce qui ne fonctionne pas

Bien que vous puissiez être tenté de parier sur le rouge ou le noir, l’étrange ou le pair, ou l’une des grandes fourchettes pensant que vous avez 50% de chances de gagner, ne le faites pas. Ce serait votre chance si la roue n'avait pas les espaces verts. Depuis lors, chacun de ces paris a 18 résultats positifs possibles et 18 résultats négatifs opposés, plus le zéro négatif et le double zéro. En bref, il y a 18 positifs et 18 négatifs ou une probabilité de 52,63% que vous n'allez pas gagner même ce simple pari. Les bases des mathématiques nous disent que la maison conserve un avantage de 5,26% sur chaque pari, à chaque fois.

Il existe des systèmes vendus en ligne et même dans les boutiques de cadeaux de casino «enseignant» aux gens de battre la roulette en utilisant de faux tours de maths. Certaines de ces techniques sont presque aussi vieilles que le jeu lui-même. Chacun des systèmes a le même défaut: ils essaient de vous dire que les rotations passées ont une sorte de relation cosmique avec ce qui va se passer dans le futur. En réalité, peu importe ce qui est arrivé dans le passé, chaque fois que le croupier tourne la roue, les chances d’un nombre ou d’une couleur donnés sont exactement les mêmes que celles du temps précédent, et le temps précédent, et le temps avant que, et ainsi de suite. Peu importe que le rouge ait été filé 100 fois de suite. Lors du prochain tour, il y a toujours 48,6% de chances que le rouge soit de nouveau filé, 48,6% de chances que le noir soit filé et 2,7% de chances que le ballon atterrira sur le vert. Ces pourcentages ne changent pas en fonction des tours précédents.

D'autres systèmes sont basés sur la gestion de l'argent et ont un sens mathématique. Le seul problème avec eux est que les casinos sont au courant et ont mis en place leurs propres systèmes pour s'assurer qu'ils ne peuvent pas fonctionner. Les systèmes de gestion de l'argent les plus courants et les plus anciens sont connus sous le nom de stratégies de paris progressifs tels que la Martingale ou la Grand Martingale. L'idée de base est que si vous doublez votre mise à chaque fois que vous perdez, vous finirez par gagner. Cela a du sens, sauf que la maison impose des limites de mise sur les tables afin que vous ne puissiez pas faire cela au-delà de la 7th ou 8th perte consécutive. Par exemple, si vous misez seulement 10 $ sur le rouge et que vous perdez, vous miserez 20 $ la prochaine fois. Si vous gagnez, vous gagnerez 40 $, soit suffisamment pour couvrir les deux paris (30 $) et gagner 10 $. Toutefois, si vous perdez, vous devez miser 40 $ (vous avez maintenant misé 70 $ au total pour un gain possible de 10 $ seulement). Le prochain pari serait 80, puis 160, 320, 640 et 1280. Notez que par le 8th Je parie que vous avez mis 2550 $ pour avoir la chance de gagner 10 $. Pire encore, si vous perdez, la limite de la maison standard, sinon 1000 $, est de 2 000 $ sur les paris extérieurs. Certains ont même des limites de 500 $. Cela signifie que vous ne pouvez plus doubler votre mise et que votre bankroll est en grave difficulté.

La réalité est que les casinos encouragent les stratégies mathématiques et les systèmes de gestion de l'argent parce qu'ils ne fonctionnent pas. Ils facilitent même leur utilisation en publiant les derniers tours sur un grand panneau de néon. Ils savent que les joueurs sont facilement persuadés que les mathématiques malpropres disent que certaines couleurs ou certains chiffres sont «dus» malgré les difficultés.

Ce qui fonctionne

Si vous voulez savoir maîtriser la roulette, vous devez aller au-delà des mathématiques et des sciences. Bien que les deux soient liés, ils adoptent des approches très différentes. La science derrière la roulette est simple: il y a un rouet, une balle en rotation, la gravité et le rebond de la balle. Ce sont tous des éléments de la science connue sous le nom de physique. Lorsque vous comprenez la physique du jeu, vous pouvez prédire les résultats, augmenter vos chances et gagner.

Vous vous demandez peut-être pourquoi personne n’a déjà fait cela si c’est si facile. En fait, ils ont. En 1891, un homme du nom de Joseph Jagger s’est rendu compte qu’un pourcentage des roues aurait un léger biais et atteindrait certains chiffres avec une fréquence légèrement supérieure à la normale. Il a compris qu'il ne lui fallait que 1% de partialité pour battre la cote de la maison et gagner de l'argent. Pas plus que ça et il roulerait vraiment dans le vert. Jagger a présenté sa théorie à Monte-Carlo et, en dépit de tous les efforts déployés par les casinos pour le contrecarrer, il est devenu connu sous le nom de «L’homme qui a cassé la Monte Carlo», leur coûtant entre 4,5 et 7 millions de livres.

Il ya quelques années à peine, un groupe d’Européens de l’Est ont fait la même chose au casino Ritz en Angleterre. Ils utilisaient seulement un téléphone mobile pour prédire les chiffres en fonction de la vitesse de rotation des roues, du rebond de la balle, etc. ont utilisé la science pour battre les casinos pour des sommes énormes pendant près de 150 ans. La plupart des casinos sont assez sages pour ne plus être pris pour des sommes énormes. Le secret est donc de prendre de plus petites quantités sur une longue période et de ne pas le détecter.

De nombreux outils et cours de physique gratuits sont disponibles pour vous aider à repérer les diamants dominants ou le rebond prévisible de la balle et à augmenter vos chances de gagner. Cependant, le meilleur moyen d'utiliser la physique pour gagner consiste à utiliser une assistance informatique ou un ordinateur de roulette réel. L’avantage de l’ordinateur est qu’il est plus précis et peut battre plus de roues. L’inconvénient est qu’au moins la moitié des casinos ne le permettent pas et vous avez plus de chance d’être pris. La meilleure chose qui existe aujourd'hui est un système de références croisées qui maximise les avantages de tous les systèmes.

En apprenant à détecter les biais dans les roues, à savoir quelles roues valent la peine d'être jouées et à rester non détecté grâce à vos nouvelles connaissances, vous pourrez non seulement maîtriser la roulette, mais aussi savoir gagner de l'argent.

Article tellement intéressant que nous l’avons traduit mot à mot pour en faire profiter la communauté francophone. Merci à la source originale visible ici

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