Apple gambling app crackdown

"Cela va faire mal à beaucoup de gens"

DU 15 JUILLET AU 31 AOUT 2019 ! C'EST LE MOMENT DE TENTER VOTRE CHANCE

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Répression des applications de jeu Apple

Pomme largué une bombe la semaine dernière quand il a annoncé iOS applications de jeu doivent maintenant être construits de manière native plutôt que comme des applications conteneur HTML.

Construire et gérer des applications de conteneur, autrement appelées «wrappers» dans le monde de la technologie, plutôt que de le faire de manière native, est un moyen moins coûteux et plus rapide de déployer des applications et d'accéder à l'App Store d'Apple.

Mais avec la majorité écrasante des applications de jeu, les produits et les sites Web HTML5 ont été réutilisés, il y a maintenant une demande pour trouver des solutions. Cette situation de panique est d'autant plus urgente que le géant de la technologie basé à Cupertino, en Californie, a fixé au 3 septembre la date butoir pour que les applications existantes adhèrent aux nouvelles règles.

La directive 4.7 du résumé de la version actualisée des directives d'examen de l'App Store publiée le 3 juin est la suivante:

«Les jeux HTML5 distribués dans des applications peuvent ne pas donner accès à des jeux en argent réel, à des loteries ou à des dons de bienfaisance, et peuvent ne pas prendre en charge le commerce numérique. Cette fonctionnalité ne convient que pour le code incorporé dans le binaire et peut être vérifiée par Apple. Cette directive est maintenant appliquée pour les nouvelles applications. Les applications existantes doivent suivre cette directive avant le 3 septembre 2019. "

Comment cela affecte les sociétés de jeu et les joueurs

En regardant les lignes directrices dans son intégralité, le point 4.7.4 s’applique aux «jeux en argent réel» qui, selon la définition d’Apple, font référence aux paris sportifs, aux jeux de poker, aux jeux de casino et aux courses de chevaux. Par conséquent, il semblerait que ceux avec des applications iOS avec tout ou partie de ces produits de jeu seront touchés.

Il semble probable que les joueurs avec des applications conteneur déjà installées sur leurs appareils iOS pourront toujours les utiliser après le 3 septembre, bien que Apple n’approuvera pas les futures mises à jour. Les joueurs ne pourront pas non plus télécharger et installer des applications conteneur après cette date, car Apple les aura probablement bannis de son magasin d'applications.

«Cela va faire mal à beaucoup de gens», dit Stuart Godfree, directeur général et co-fondateur d'applications de jeu et développeur de logiciels Mkodo. «La reconstruction d'un jeu prendra plusieurs mois. Il suffit de regarder la taille des portefeuilles (jeux) que les gens ont. C'est énorme."

En effet, les casinos mobiles ont tendance à avoir des centaines de fournisseurs tiers de jeux de table et de machines à sous HTML5 qui devront être réécrits en moins de trois mois, ce qui est presque impossible. «Porter un jeu HTML5 pour être natif sur iOS prendra probablement environ huit semaines», déclare Godfree. "Avec un paris sportifs, vous regardez au moins une année."

Le timing ne pourrait pas être pire pour le jeu en ligne

Sur la base de cette estimation, les paris sportifs en ligne avec des applications iOS dans les États américains où les paris mobiles sont légaux pourraient voir leurs applications disparaître de l'App Store avant la saison 2019 de la NFL, qui débute le 5 septembre. Ce sera un coup dur dans des États comme New Jersey où les mobiles représentent environ 80% des paris sportifs.

«Je dirais que 95% de tous les produits de paris sportifs sont des applications emballées et conteneurisées et qu'il existe très peu d'exceptions à cela», déclare Godfree. En plus du fait que de nombreuses sociétés de jeux d'argent ont dû «reconstruire leurs applications iOS de manière native», Godfree considère les jeux de distribution en direct comme une solution particulièrement délicate.

«Si vous regardez les produits de casino en direct, c’est énorme, car il s’agit de vidéos en temps réel déployées via des pages HTML. Ils devront donc modifier considérablement l’architecture si ils veulent que ces produits soient toujours intégrés aux applications. Je pense que c'est un travail de neuf à 12 mois. "

Même si les jeux en ligne générés par des casinos en direct ou des nombres aléatoires étaient recodés et incorporés dans une application de casino, la taille de ces jeux natifs serait si grande que fournir une suite de produits mobiles diluée serait la seule option possible.

C’est un problème majeur à résoudre pour l’industrie des casinos en ligne du New Jersey.

L'écriture était-elle sur le mur pour les applications iOS?

Il y avait eu des signes indiquant que la position d'Apple se durcissait vis-à-vis des applications en conteneur avec une mise à jour 4.2 de ses directives d'App Store Review ciblant les applications dépourvues de fonctionnalités natives suffisantes.

Effectivement, rapports des applications de jeu européennes rejetées ont commencé à faire surface à la suite de la mise à jour 4.2. Cela pourrait expliquer pourquoi le déploiement d’applications de paris sportifs mobiles dans Pennsylvanie a été retardé.

Andy Daniels, directeur général de l'agence de développement d'applications basée au Royaume-Uni Degré 53, dit:

«Au début, lorsque nous avons commencé à être rejetés, cela semblait être des applications de jeu, mais en ajoutant quelques fonctionnalités natives à l'application, vous pouvez les contourner.

«Nous avions même des applications avec très peu de fonctionnalités natives qui fonctionnaient sans problème, mais les gens nous parlaient et nous disaient qu'ils avaient été complètement détruits de l'App Store."

Les soi-disant «mauvais acteurs» n’ont pas aidé

Pendant ce temps, consultant Danny Kashti, qui était chef du mobile chez PokerStars pendant cinq ans avant de rejoindre le poker social KamaGames, attribue en partie la répression au comportement de certains sur des marchés non réglementés.

«De nombreux« mauvais acteurs »du secteur profitent des applications HTML5 et wrapper pour distribuer des applications non conformes et des applications de jeu en argent réel sur des marchés non réglementés. Nous avons vu de tels cas à grande échelle dans Chine et Norvège l'année dernière.

«C’est une autre raison pour laquelle Apple adopte une position plus stricte. En ne prenant pas des mesures proactives pour empêcher les applications non approuvées et non conformes d'entrer dans ses magasins d'applications locaux, l'entreprise accroît ses risques. »

Des jours difficiles pour le jeu en ligne

Si Apple purge les applications de conteneur de jeu, cela va clairement nuire aux revenus des opérateurs, tandis que les coûts d’acquisition des utilisateurs vont augmenter. En outre, il est tenu de perturber la découverte d'applications naturelles et le jour clienty.

Forcer les utilisateurs à jouer via leur Safari ou Chrome navigateur mobile peut être une expérience plus délicate. De plus, les sociétés de jeux en ligne ne pourront pas envoyer aux utilisateurs de notifications push natives ni offrir Touch ID pour se connecter, ce qui facilite la conservation.

Mais le principal atout d’une application réside peut-être dans le fait qu’elle porte le logo de la marque de jeux d'argent sur l'écran d'accueil de l'appareil le plus personnel du client, son smartphone.

Pour Jim Ryan, PDG de Pala Interactive, qui est derrière Pala Casino et Pala Poker dans le New Jersey, les nouvelles recommandations de la version 4.7 d’Apple ont été décevantes mais sans surprise. «C’est quelque chose sur lequel nous travaillons depuis un certain temps maintenant, donc rien de tout cela n’est nouveau», dit-il philosophiquement.

"Apple signale depuis des mois que les applications de jeux en argent réel constituaient un problème dans l'App Store." En ce qui concerne l'importance d'iOS pour Pala, il a déclaré: "Environ 70% de notre activité passe par les appareils mobiles ( mais) la pénétration d'Apple dépasse Android.

«C’est un élément essentiel et nous devons absolument veiller à ce que ces clients puissent continuer à apprécier les jeux de manière à ne pas être dérangés. Quiconque a un problème majeur à cet égard, ce sera douloureux. "

Faire des arrangements alternatifs pour les applications de jeu

Pala prend des mesures pour éviter un problème majeur en introduisant une application Web progressive (PWA) qui sera disponible au téléchargement sur son site. Les PWA offrent une expérience mobile rapide en plein écran et peuvent être installés sur l’écran d’accueil de l’utilisateur, de la même manière que les applications natives.

Toutefois, vous n'avez pas besoin de distribuer les produits via l'App Store et de faire approuver les applications et les mises à jour. Et cela évite d'avoir à coder les applications séparément pour iOS et Android.

"Je ne suggère pas que nous aurons des jeux en natif construits d'ici le 3 septembre, mais nous aurons une application Web progressive", a déclaré Ryan.

"Ce sera disponible sur notre site où l'utilisateur pourra télécharger l'application sur son appareil – ils n'auront pas à se rendre sur l'App Store pour le faire. C'est là que l'industrie va. Nous ne sommes pas seuls à cet égard et serons prêts pour le 3 septembre. »

Apple pourrait-il reculer?

Il ne fait aucun doute que les directives révisées de l'App Store ont envoyé des ondes de choc dans l'industrie. Et pour le moment, il est difficile de voir Apple faire pression sur lui pour faire volte face ou au moins parvenir à un compromis avec les développeurs d'applications.

En fait, demander à Apple de préciser les réponses et de répondre aux questions revient à "faire couler le sang", dit Daniels de Degree 53. Il ajoute: "Avec Apple, il est très difficile de juger. Parfois, Apple aura presque une abeille sur son capot avant de se calmer. »

Le comportement capricieux d’Apple et l’opacité de son processus d’approbation de la boutique App Store signifient que personne n’est tout à fait sûr de la rigueur avec laquelle les nouvelles directives seront appliquées.

"L'ampleur de la migraine dépend de l'application de la loi par Apple, et de notre expérience, cela est totalement imprévisible", déclare Adam Wilson, co-fondateur de Bookee, une application de pari entièrement native au Royaume-Uni.

"Il est très probable que le build soit rejeté pour des raisons peu claires, puis à nouveau soumis sans changement et que celui-ci soit approuvé."

Dépité par une distraction majeure

Bien que Wilson pense que la dépendance vis-à-vis des applications natives diminuera avec le temps, en partie à cause de l’émergence de PWA, la plupart des opérateurs sont pour l’instant sourds à leurs projets et à l’impact de leurs produits mobiles iOS.

Néanmoins, la priorité sera d’engager des développeurs et des agences d’applications pour reconstruire leurs applications iOS en tant que la plupart des sociétés de jeu n'ont pas l'expertise interne en matière d'applications natives. Cela va prendre du temps, ce qui manque.

Tous les nouveaux jeux, paris sportifs et applications doivent ensuite être approuvés par Apple, être soumis à des tests rigoureux dans les laboratoires de jeux et recevoir le sceau de l'approbation des régulateurs tels que Division de la police des jeux du New Jersey.

En fin de compte, tous ces désagréments liés au problème Apple pourraient freiner les progrès de l’industrie.

Daniels déclare: «Si tout le monde doit passer tout ce qu’il a à faire pour tout reconstruire, l’innovation de l’industrie ne sera pas au rendez-vous. Donc, je pense que d’une perspective plus large, c’est une très mauvaise nouvelle. "

Cet été sera certainement un été occupé et inoubliable dans le monde des jeux d'argent en ligne.

Article tellement intéressant que nous l’avons traduit mot à mot pour en faire profiter la communauté francophone. Merci à la source originale visible ici

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